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Aus Die Ewigen Wiki
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Das Spiel
Die Ewigen ist eines der ersten Onlinegames, welches auf Ticks basierte und als Vorbild das Kultspiel Planetarion hatte. Es basiert auf zwei verschiedenen Ticks, dem Wirtschaftstick in dem Gebäude und Einheiten gebaut werden und der Spieler Rohstoffe erhält. Der zweite Tick ist der Kampftick, in welchem die Flotten fliegen und die Kämpfe stattfinden.
Das Spiel ist sektorbasierend, jedoch ist es den Spielern nicht möglich sich die Sektoren auszusuchen, sondern sie werden zufällig in einen gelangen. Aus diesem Grund ist es möglich Allianzen zu gründen, um mit Freunden und Bekannten zusammen zu kämpfen.
Der normale Server (xDE) läuft mit 15 Minuten Wirtschaftsticks und 60 Minuten Kampfticks. Der Testserver (SDE) und die BattleRounds laufen mit 3 Minuten Wirtschaftsticks und 12 Minuten Kampfticks.
Neben diesen offiziellen Servern (xDE, SDE) gab es für einige Zeit noch private Server (pDE), welche gemietet werden konnten. Dabei erhielten die Mieter keinen Zugriff auf den Code, sondern nur auf die Datenbank und bestimmte Verwaltungstools. Die Mieter verwalteten diese Server und kümmerten sich um den Support. Das DET (Die Ewigen Team) hatte dort keinerlei Supportrechte und wurde nur bei technischen Schwierigkeiten aktiv. Derzeit stehen allerdings keine privaten Server zur Verfügung.
Das Spieluniversum
Im Spiel geht es vorrangig um eines: Macht in der Galaxie! Der Weg dorthin führt über Handel, militärische Macht und über Diplomatie.
Generell ist das Ziel einer Spielrunde bei Die Ewigen der Rang "Erhabener". Im Spiel ist es so, dass derjenige, der eine bestimmte Punktzahl über einen bestimmten Zeitraum halten kann der Erhabene wird und damit das Spiel zu Ende ist. Wechselt in dieser Zeit der Erhabene, etwa weil er von einem anderen Spieler überholt wird oder weil der Spieler nicht mehr aktiv am Spiel teilnimmt (Urlaubsmodus), so wird dieser von seinem Posten gestürzt und der neue User erhählt den Rang Erhabener. Der Begriff "Rundenende" bedeutet, dass keinerlei Spielzüge mehr möglich sind, und dass das Spiel eingefroren wird. Danach kommt der so genannte Reset. Wieviel Punkte der Erhabene erreichen muss und wieviel Ticks er sie insgesamt halten muss, werden wir vor Beginn jeder Runde bekannt geben, da sich dies - dem Spiel anpassend - verändern kann. Hierzu bitten wir euch regelmässig einen Blick auf unsere Infoseite oder auf unser Forum zu werfen. Dort werdet ihr immer die wichtigstens Infos erfahren.
Die Macher
Die Idee für dieses Spiel hatten Issomad, Lysco und Grins. Jedoch tragen mehr als diese drei Leute mit ihrem Können zur Erweiterung dieses Spieles bei. Nahezu jeder kann zur Erweiterung beitragen, wobei natürlich auf Nutzen und eine gewisse Linie im Spiel geachtet wird. Viele Ideen zum ursprünglichen Spiel konnten bis heute umgesetzt werden. Dem DET helfen täglich einige Leute mit großem und unentgeltlichem Aufwand. An dieser Stelle möchten wir uns bei allen bedanken, deren Mithilfe wir angeboten bekamen. Eine Übersicht der wichtigsten Ansprechpartner zu diesem Spiel, findet ihr auf der Impressum-Seite.
Technisches
Die Ewigen läuft zur Zeit auf 2 Servern. Jeweils ein Server für alle Webseiten und einer für die Datenbank. Natürlich sind wir immer bemüht möglichst gute Technik zu verwenden, jedoch ist DE kostenlos und das wiederum bedeutet, dass wir nichts an diesem Spiel verdienen. Auch das DET kann nicht für die gesamten Kosten persönlich aufkommen, sodass wir einen Förderverein gegründet haben, damit wir freiwillige Spenden annehmen dürfen. In den FAQ unter Verein könnt ihr euch darüber genauer informieren. Derzeit haben wir einen großzügigen Sponsor gefunden, der uns all diese Technik und Kapazität kostenlos zur Verfügung stellt.
Das DET bedankt sich auch im Namen aller DE-Spieler.
