Anleitungen und Begriffe

Aus Die Ewigen Wiki

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A

Allianz Alli Ein Zusammenschluss von Spielern, die sich gegenseitig unterstützen
Allianz gründen oder beitreten   Eine Erläuterung wie man einer Allianz beitritt oder eine neue Allianz gründet.
Allianzmenü   Eine Erläuterung über das Allianzmenü oder auch CARS.
Artefakte   Eine Erklärung über die Artefakte in DE
Attack att Englisch: Angriff - Ein Spieler startet einen Angriff oder wird angegriffen


B

Bashen   Durch kontinuierliche Angriffe einen Gegner absichtlich klein halten.
Basiskommandant BK Er kümmert sich um die Sektorflotten
Battleround BR Nach dem Ende der normalen Runde gibt es meist eine Battleround, bei der man am Anfang eine größere Menge Ressourcen und Kollektoren erhält, die Ticks laufen dann meist 3min WT und 12 min KT
Bug   Fehler oder Anomalie im System


C

Cheaten   Ausnutzen von Programmlücken oder Bugs.


D

DE-Zeitung erstellen DEZ Die DE-Zeitung ist der Spieler-Nachrichtendienst. Jeder Spieler hat die Möglichkeit eine eigene Zeitung zu verlegen.
Defence def(f) Englisch: Verteidigung - Ein Spieler verteidigt einen anderen Planeten oder wird verteidigt
Der Sektor   Unter Sektor erhält man eine Übersicht über alle Systeme im Sektor.
Die Ewigen DE Das Spiel - hierbei gibt es verschiedene Server (XDE, das normale DE; SDE, speed DE; PDE, privat DE)
Die Ewigen Team DET Das Team besteht aus Leuten, die sich um das Spiel kümmern (z.B. Entwicklungen, Support)


E

Efta-Projekt   Mittels Fernsteuerung kann ein Cyborg bestimmte Orte, auf dem Planeten Efta, erforschen. Hierbei findet er z.B. bestimmte Dinge oder trifft auf Gegner, denen er sich im Kampf stellen kann. Gewinnt der Cyborg, so erhält er Erfahrungspunkte oder auch G
Estimated Time of Arrival ETA Englisch: Geschätzte Ankunftszeit eines Flottenverbands an dessen Ziel


F

Fleet Commander FC Er betreut die Flotten in einer Allianz bei Angriffen oder Verteidigungen
Fleet Commander Berater FCB Er berät die FC´s. Dies ist meist eine Erprobungsstufe zum FC
Flügel Wing Tochter einer Allianz, grundsätzlich verbündet mit der Mutterallianz
Forschungsmenü   Im Forschungsmenü werden je nach bereits abgeschlossener Forschung neue Forschungsmöglichkeiten dargestellt und können dort in Auftrag gegeben werden.
Forum   Das offizielle Spielforum für Die-Ewigen


G

Galaxie   In sich geschlossenes Spielsystem in Die Ewigen
Gebäudemenü   In diesem Menü werden neue Gebäude errichtet.
Geheimdienst   Hier kann man seine Agenten und Sonden bauen und befehligen.
Grafikpaket   Die DE-Grafiken zur lokalen Einrichtung um den Server zu entlasten.


H

Handel   Der Handel spielt eine zentrale Rolle in Die Ewigen. Er dient der Beschaffung von Rohstoffen und Schiffen.
Handelspunkte   Punktebewertung für die Durchführung von Handel zwischen Spielern.
High Command oder High Council HC Führungsposition in einer Allianz
High Council Berater HCB Berater der HC´s. Teilweise auch ehrenamtlich
Hyperfunkmenü HF Nachrichtenmedium in DE, ermöglicht das Versenden einer Nachricht innerhalb des Spiels
Hyperfunknachricht HFN Eine Nachricht, die per Hyperfunk übermittelt wird


I

I Seek U ICQ Chatprogramm
Imperator IMP Führer einer imperialistischen Allianz
Incoming INC Angreifende Schiffe
Internet Relay Chat IRC Netzwerk für Echtzeitkommunikation, Zutritt über einen IRC-Client (z.B. mIRC), ein Chatprogramm, Nutzung meisst Pflicht in einer Allianz


K

Kampfbericht KB Der Bericht eines Kampfes mit einer Auflistung aller teilnehmenden Schiffe und der Verluste
Kampftick KT Zeit der Flottenbewegung
Kilo k Englisch: tausend - Beispiel: 3k = 3 tausend
Kollektor Kolli Sie liefern die notwendige Energie zur Rohstoffumwandlung. Um diesen Energiegewinn zu erhöhen, baut man Kollektoren.
Kristallpalast   Der Kristallpalast ist der Sitz des Erhabenen.
Kürzel Tag Englisch: Das Kürzel bzw. die Abkürzung, hier einer Allianz


M

Member Commander MC Er kümmert sich um die Belange der Member einer Allianz
Meta Allianz Meta Zusammenschluss mehrerer Allianzen
Militärmenü   Im Militärmenü werden die Flotten und Schiffe verwaltet.
Multiuser   Spieler mit mehreren Accounts auf einem Server.


N

Nachrichtenmenü   Hier werden Meldungen aus dem Spielbetrieb gespeichert. Z.B. vollendete Forschungen oder Bauaufträge, Angriffe auf seinen Planeten oder den Bericht eines beendeten Kampfes. Auch die Information über den "Zufallserhalt" von Tronic wird hier bekan
Nichtangriffspakt NAP Die Mitglieder der Vertragspartner, hier Allianzen, greifen sich untereinander nicht an
Normal DE NDE Die Ticks laufen normal: 15min WT und 60min KT, Offizieller Channel: #die-ewigen im GameSurge


O

Optionen   In den Optionen kann man seine Userdetails und das Grafikpaket einrichten, das Zugangspasswort ändern, seinen Account selbst löschen oder in den Urlaubsmodus setzen.


P

Politikmenü   Hier wird die Politik geregelt, sprich der Sektorkommandant (SK) gewählt und die eigene Allianz verwaltet.
Produktionsmenü   Unter Produktion habt ihr nun die Möglichkeit eure Flotten auf- bzw. auszubauen.
Punkte   Für alles, was man baut oder erforscht erhält man Punkte. Diese errechnen sich wie folgt: [1x Multiplex + (2x Dhyarra) + (3x Iradium) + (4x Eternium)] / 10 = Punktezahl


Q

Quests   Aufgaben im Spiel die erledigt werden müssen. Siehe dazu EFTA


R

Rangliste   In der Rangliste kann man sich die Top100 der Spieler, Sektoren, Allianzen und des Handels anzeigen lassen.
Reset   Das Rückstellen von Spieldaten auf Anfangsstadium.
Ressourcen   Im Universum von DE gibt es 5 Ressourcen (Rohstoffe). Multiplex, Dhyarra, Iradium, Eternium & Tronic.
Rohstoffe   Siehe Ressourcen
Rohstoffumwandler   Um die Ausbeute der Energie zu erhöhen, baut man Kollektoren. Diese Ausbeute kann man nochmals erhöhen, indem man die Umwandler bzw. die Hochleistungsumwandler baut.
Ränge   Die Einstufung der Spieler nach ihren Punkten in ein Rangsystem.


S

Sektor Sek Ein Gebiet einer DE-Galaxie, in dem sich 10 Systeme befinden (ein Server ~ eine Galaxie)
Sektor Sprungfeld Begrenzer SSFB Verlangsamt alle den Sektor angreifenden Spielerflottenverbände um einen Kampftick. Kann nicht durch einen SFFM beeinträchtigt werden
Sektorforum   Das Sektorforum (SF) dient dem Zwecke der sektorinternen Kommunikation.
Sektorkampf   Der Kampf zwischen zwei oder mehreren Sektoren um Artefakte
Sektorkommandant SK Kümmert sich um die Belange der Spieler in einem Sektor
Sektorstatus Stats Unter dem Menüpunkt Sektorstatus kann man Schiffsbewegungen im eigenen Sektor sehen (entsprechende Weltraumscanner müssen erbaut sein). Das schliesst eigene wie auch fremde oder angreifende Flotten mit ein.
Speed DE SDE Testserver, die Ticks laufen schneller: 3min WT und 12min KT, Offizieller Channel: #speed-de im GameSurge
Sprungfeld Frequenz Modulator SFFM Hebt den Effekt eines planetengestützten, gegnerischen SFBs auf
Sprungfeldbegrenzer SFB Verlangsamt angreifende Flottenverbände um einen Kampftick
Statistiken   Die Statistiken zeigen sowohl den Kollektor als auch den Punkteverlauf während der aktuellen Runde.
Systemkampf   Der Kampf zwischen zwei oder mehr Spielern.


T

Tronic   Der fünfte Rohstoff im Spiel und der Einzige der nicht erhandelt werden kann.


V

Verein   Förderverein von Die Ewigen.
Verteidigungsmenü   Unter Verteidigung werden alle defensiven Waffen und Bauten erstellt, die nur dem Schutz des eigenen Planeten dienen, also Lasertürme und Jägergarnisionen z.B...


W

Wellenangriff   Angriffe, die in mehreren aufeinanderfolgenden Ticks basieren.
Weltraumhandelsgilde WHG Für die Nutzung des interstellaren Handels und einige technologische Entwicklungen nötig. (auch Galaktische Handelszunft / Platz des Raumtausches / Handelswabe des Universums genannt)
Wirtschaftstick WT Zeitpunkt der Bauphasen und des planetarischen Einkommens


Ü

Übersichtsseite   Auf die Übersicht gelangt man nach jedem Login als erstes. Dort stehen von oben nach unten angegeben.


Z

Zeit   Die Zeit im Spiel ist natürlich etwas anders als im "Reallife" (richtigem Leben).

Das Spiel rechnet mit 2 Zeiteinheiten, den Wirtschaftsticks und den Kampfticks.

Zufallsereignis   Zufällig auftretende Ereignisse, meist in Verbindung mit einem Ressourcengewinn.
Persönliche Werkzeuge