Optionen, Urlaub und Konto
In den Optionen legst Du fest, was andere über Dich lesen, wie das Spiel aussieht und wie Du in die nächste Runde startest. Hier gehst Du in den Urlaub oder löschst Deinen Account. Außerdem: was passiert, wenn Du länger nicht spielst.
Du erreichst die Seite über im Menü. In der Desktopversion „Standard“ fährst Du dazu über das Rassenlogo oben links.
Userdetails
Mit hinterlegst Du Infos für andere Spieler, etwa Onlinezeiten oder Kontaktwege. Es gibt drei Felder mit je bis zu 10.000 Zeichen:
| Feld | Wer es lesen kann |
|---|---|
| Für alle | alle Spieler |
| Für Deinen Sektor | nur Spieler Deines Sektors |
| Für Deine Allianz | nur Mitglieder Deiner Allianz |
Gespeichert wird mit ; zeigt das Ergebnis. Andere öffnen Deine Details, wenn sie Deinen Namen anklicken, etwa auf der Karte, im Sektor oder in der Rangliste. Wer in Sektor 1 ist, sieht keine Spielerdetails.
Nicht erlaubt sind urheberrechtlich geschütztes Material, HTML-Code oder Skripte sowie rassistische, pornografische oder geschmacklose Inhalte.
Darstellung
- bzw. wählt die Ansicht, gültig ab dem nächsten Login.
- schaltet das Wischen zwischen Menü und Chat ein oder aus.
- unter : „Standard“ (empfohlen ab 1.280 Pixeln Bildschirmbreite) oder „Classic“, ebenfalls ab dem nächsten Login.
Diese Einstellungen merkt sich Dein Browser, auf einem anderen Gerät stellst Du sie neu ein. Mehr unter Übersicht und Bedienung.
Allgemeine Einstellungen
Setze die Haken und klicke :
- : Der Server-Kanal verschwindet aus Deinem Chat, und Du kannst dort nicht mehr schreiben.
- : ebenso für den Global-Kanal. Systemmeldungen aus dem Global-Kanal siehst Du weiterhin.
- : blendet den Berater Fluxurion ein, der Dich durch die ersten Schritte führt (siehe Erste Schritte).
- : zeigt einen Hinweis, sobald eine Mission abgeschlossen ist und abgeholt werden kann. Diesen Hinweis gibt es in der Mobilversion und in „Classic“.
- : siehe Inaktivität und Exil.
Einstellungen für die nächste Runde
Name und Rasse lassen sich während einer Runde nicht ändern. Hier legst Du fest, womit Du in die nächste Runde startest: (Ewiger, Ishtar, K´Tharr oder Z´tah-ara) und . merkt sich die Wahl, beim Start der neuen Runde bekommt Dein Account sie. Änderst Du nichts, bleibt alles, wie es ist.
Der Name darf höchstens 20 Zeichen lang sein. Erlaubt sind Buchstaben, Ziffern und die Zeichen _ - =. Von den Umlauten gehen nur ä, ö und ü; Ä, Ö, Ü und ß werden abgelehnt, Leerzeichen ebenso. Der Name darf nicht schon von einem anderen Spieler verwendet oder vorgemerkt sein. Welche Rasse zu Dir passt, steht unter Rassen.
Urlaubsmodus
Kannst Du eine Weile nicht spielen, schützt Dich der Urlaubsmodus. Gib unter eine Zahl von 3 bis 21 ein, dazu Dein Passwort, und bestätige mit . Die Tage laufen in Echtzeit. Der Urlaub kostet nichts. Fliegt gerade eine erkannte Angriffsflotte auf Dich zu, musst Du zusätzlich ankreuzen. Danach wirst Du abgemeldet.
Was im Urlaub gilt
- Niemand kann neue Flotten zu Dir schicken, weder Angreifer noch Verteidiger.
- Flotten, die schon unterwegs sind, fliegen weiter. Ein laufender Angriff findet also trotzdem statt.
- Deine Wirtschaft ruht: In den WT bekommst Du keine Rohstoffe, auch nicht aus dem planetaren Grundertrag. Auch Deine Industrien in den Vergessenen Systemen und die Agenten aus shaKer liefern nichts, und die automatische Erkundung ruht. Deine Punkte bleiben auf dem alten Stand. Bereits laufende Bauaufträge und Forschungen werden aber fertig.
- Hyperfunknachrichten einzelner Spieler an Dich werden abgelehnt.
- In der Sektoransicht steht Deine Systemnummer in runden Klammern, z. B. (5).
- Ab dem Start bist Du eine Zeit lang vom Sieg als Erhabener ausgeschlossen. Wie viele WT, steht im Abschnitt selbst.
Urlaub beenden
- Von selbst: Mit dem ersten WT nach Ablauf der gewählten Tage bist Du wieder im Spiel.
- Vorzeitig: Logge Dich ein. Das geht frühestens drei Tage nach Beginn. Vorher zeigt Dir der Login das Ende des Urlaubs und den frühesten Termin zum Abbrechen.
- Mit dem Start einer neuen Runde endet jeder Urlaubsmodus.
In der Accountverwaltung steht unter bei Deinem Server „Sondermodus“ und bis wann der Urlaub läuft.
Account löschen
Gib Dein Passwort ein, setze die Haken bei und und klicke . Als Allianzleiter musst Du den Posten vorher übertragen oder die Allianz löschen.
- Der Account geht für drei Tage (Echtzeit) in den Löschmodus. Du wirst abgemeldet und bekommst eine Bestätigung per E-Mail.
- In der Sektoransicht steht Deine Systemnummer in geschweiften Klammern, z. B. {5}. Wie beim Urlaub bist Du eine Zeit lang vom Sieg als Erhabener ausgeschlossen.
- Es Dir anders überlegt? Versuche, Dich innerhalb der drei Tage einzuloggen. Schon der Versuch bricht die Löschung ab, aus dem Löschmodus wird ein normaler Urlaubsmodus. Spielen kannst Du wieder, sobald drei Tage seit dem Löschauftrag vergangen sind.
- Sonst entfernt ein Wirtschaftstick nach den drei Tagen den Account mit allen Daten. Flotten, die zu Dir unterwegs sind, kehren um.
Damit löschst Du nur Deinen Account auf diesem Server. Dein Konto in der Accountverwaltung bleibt bestehen (siehe Konto in der Accountverwaltung).
Inaktivität und Exil
Loggst Du Dich längere Zeit nicht ein, schickt das Spiel Dein System ins Exil. Nach wie vielen Tagen das geschieht, hängt vom Server ab. Einen Tag vorher warnt Dich der Berater Fluxurion per E-Mail.
Im Exil
- Dein System wird nach Sektor 1 verlegt; warst Du schon dort, ruht es dort. Niemand kann es angreifen, und es wird nicht gelöscht, auch nicht zum Rundenende.
- Die Produktion ruht.
- Hast Du mehr als 25 Kollektoren, gehen die übrigen nach und nach einzeln an Spieler außerhalb von Sektor 1. 25 Kollektoren behältst Du sicher.
- Dein bisheriger Sektor bekommt so viele Sektorkollektoren gutgeschrieben, wie Du Kollektoren hast, höchstens 75.
- Ein Amt als Sektorkommandant, Deine Stimme bei der SK-Wahl und Deine Einzahlungen ins Sektorlager verfallen. In Deiner Allianz bleibst Du.
- Fluxurion schickt Dir einige Lageberichte per E-Mail und meldet sich noch einmal, wenn eine neue Runde beginnt. Abbestellen kannst Du sie über den Link in der Mail oder in den Optionen.
Außerdem sammelt Fluxurion eine Exilreserve, die Du bei der Rückkehr bekommst:
- Exilreserve
- planetarer Grundertrag × verpasste WT ÷ 5, getrennt für Multiplex und Dyharra. Gezählt werden höchstens 40.000 WT; beginnt währenddessen eine neue Runde, ab deren Start. In einer ewigen Runde gibt es keine Exilreserve.
Rückkehr
Logge Dich einfach wieder ein. Fluxurion begrüßt Dich auf der Übersicht, schreibt Dir die Exilreserve gut und informiert Deine Allianz. Kehrst Du in der Pause zwischen zwei Runden zurück, bekommst Du die Exilreserve erst mit dem Start der neuen Runde. Hast Du mindestens 10 Kollektoren oder 5.000.000 Punkte, verlegt der nächste WT Dein System in einen regulären Sektor; dabei wirst Du kurz abgemeldet. Sonst bleibt es in Sektor 1, bis Du einen der beiden Werte erreichst (siehe Der Sektor).
Konto in der Accountverwaltung
Anmeldung, Passwort und E-Mail-Adresse verwaltest Du nicht im Spiel, sondern in der zentralen Accountverwaltung. Über sie kommst Du auch ins Spiel ().
- Passwort ändern: unter bei „Passwort ändern“, mindestens 6 Zeichen. Ab dem nächsten Login auf einem Server gilt es auch dort, etwa für Urlaub und Löschen.
- Passwort vergessen: Klicke auf der Login-Seite und gib Deine E-Mail-Adresse ein. Du bekommst ein neues Passwort per Mail. Sobald Du Dich damit einloggst, ersetzt es das alte.
- E-Mail-Adresse: kannst Du nicht selbst ändern. Wende Dich dafür an den Support (siehe Regeln und Support).
- Konto löschen: unter bei „Account löschen“. Das geht erst, wenn Du auf keinem Server mehr einen Account hast, und wirkt sofort.
Siehe auch: Übersicht und Bedienung, Hyperfunk, Nachrichten und Chat, Regeln und Support, Runde und Erhabener, Der Sektor