Die EwigenHilfe
Alle Themen

Rohstoffe

Rohstoffe brauchst Du für fast alles im Spiel: für Gebäude, Forschungen, Kollektoren und Einheiten. Hier erfährst Du, welche Rohstoffe es gibt, wie Du an sie kommst und wofür Du sie brauchst.

Die fünf Hauptrohstoffe

Im Spiel werden die Hauptrohstoffe oft mit ihrem Anfangsbuchstaben abgekürzt.

RohstoffKürzelWofür?
MultiplexMDer Grundstoff. Fast jede Technologie und jede Einheit kostet Multiplex, meist am meisten davon. Auch Kollektoren bezahlst Du vor allem mit Multiplex.
DyharraDDer zweite Grundstoff. Er wird ebenfalls für fast alles gebraucht, meist in kleinerer Menge.
IradiumIFür höhere Technologien und stärkere Einheiten.
EterniumEEbenfalls für höhere Technologien und stärkere Einheiten.
TronicTDer seltenste Rohstoff. Du kannst ihn nicht selbst herstellen (siehe Tronic).

Deine Bestände siehst Du in der Rohstoffleiste (siehe Übersicht und Bedienung) und im Menü Ressourcen im Bereich Dein Lager. Dort stehen auch alle weiteren Lagerposten wie Palenium oder die Rohstoffe der Vergessenen Systeme.

Ein neues Konto startet mit 100.000 Multiplex und 50.000 Dyharra. Wer später in eine laufende Runde einsteigt, bekommt zusätzlich Rohstoffe (siehe Runde und Erhabener).

Woher kommen Multiplex, Dyharra, Iradium und Eternium?

  • Kollektoren: Die wichtigste Quelle. Kollektoren liefern Energie, Deine Materieumwandler machen daraus in jedem Wirtschaftstick (WT) Rohstoffe. Wie viel Energie in welchen Rohstoff fließt, bestimmst Du selbst.
  • Planetarer Rohstoffertrag: Ein Grundeinkommen, das Dein Planet in jedem WT liefert, auch ganz ohne Kollektoren.
  • Sektorartefakte: Manche Artefakte bringen allen Spielern ihres Sektors zusätzliche Rohstoffe (siehe Artefakte).
  • Zufallsereignisse: siehe unten.
  • Recycling: Aus den Wracks nach einem Kampf kannst Du Rohstoffe zurückgewinnen (siehe Kampf).
  • Tauschen: Handelsmissionen tauschen Multiplex, Dyharra, Iradium und Eternium untereinander (siehe Missionen). Mit dem Allianz-Notfallrohstoffkonverter tauschst Du sofort, aber mit Verlust.

Wie Kollektoren, Energie, Umwandler, planetarer Ertrag und Konverter genau funktionieren, steht unter Kollektoren und Energie. Was ein WT ist, erklärt Ticks und Zeit.

Tronic

Tronic ist der wertvollste Rohstoff. Kollektoren erzeugen kein Tronic, und der Notfallrohstoffkonverter tauscht nicht in Tronic. Du bekommst es auf diesen Wegen:

  • Tronic-Geschenke: Der Server verteilt immer wieder Tronic an alle aktiven Spieler (siehe unten).
  • Tronicator: Dieses Gebäude liefert in jedem 20. WT 1 Tronic. Jedes Artefakt Troniccelerator, das Du besitzt, erhöht diese Menge um 1. Im Bereich Dein Lager steht neben Tronic, wie viel Dein Tronicator bringt.
  • Täglicher Allianzbonus: je nach Bonusstufe Deiner Allianz 1 bis 6 Tronic (siehe Allianzaufgaben, Bonus und Gebäude).
  • Missionen, zum Beispiel eine Geheimdienstmission oder eine Handelsmission, bei der Du Palenium gegen Tronic tauschst (siehe Missionen).
  • Vergessene Systeme: als Fundstück und als Gewinn in einem Battleground (siehe Vergessene Systeme).
  • Auktion: Manche Auktionen haben Tronic als Gewinn (siehe Auktion).
  • Artefakt Tronicar: bringt beim Einsetzen 15 bis 20 Tronic (siehe Artefakte).

Tronic brauchst Du für manche höheren Technologien, für einige große Schiffe, zum Verschmelzen von Artefakten und in Deiner Allianz, zum Beispiel für das Allianzdepot (siehe Allianzen). Außerdem kannst Du Tronic ins Sektorlager einzahlen.

Tronic-Geschenke

Von Zeit zu Zeit startet der Server eine Tronic-Verteilung. Dann bekommt jeder aktive Spieler innerhalb der nächsten 2 bis 15 WT genau ein Geschenk. Wie oft eine Verteilung startet, hängt vom Server ab. Das Geschenk kommt mit einer kleinen Geschichte unter Nachrichten. Auch Spieler in Sektor 1 bekommen Tronic-Geschenke, Spieler im Urlaubsmodus dagegen nicht.

GeschenkWahrscheinlichkeit
1 Tronic73 %
2 Tronic21 %
3 Tronic4 %
4 Tronic1 %
5 Tronic1 %

Zufallsereignisse

Neben den Tronic-Geschenken gibt es weitere Zufallsereignisse. Sie bringen Dir immer etwas, Du verlierst dabei nie etwas. Sie laufen ähnlich ab: Startet der Server eine Runde von Zufallsereignissen, trifft Dich innerhalb der nächsten 4 bis 240 WT ein Ereignis. Die Meldung findest Du unter Nachrichten.

  • Zufallsereignisse beginnen erst, wenn Dein Konto in der laufenden Runde eine bestimmte Zahl von WT besteht. Diese Zahl hängt vom Server ab.
  • In Sektor 1 gibt es keine Zufallsereignisse, im Urlaubsmodus auch nicht.
  • Die Menge wächst mit dem Alter Deines Kontos, also mit der Zahl der WT, die Dein Konto in dieser Runde schon besteht.
EreignisAnteilMenge
Rohstoffeetwa 36 %ein Rohstoff: Kontoalter in WT mal 12 bei Multiplex, mal 6 bei Dyharra, mal 5 bei Iradium oder mal 3 bei Eternium
Schiffe für Deine Heimatflotteetwa 15 %eine zufällige Schiffsart
Erfahrung für einen Flottenkommandantenetwa 14 %Angriffs- oder Verteidigungserfahrung, so viele Punkte, wie Dein Konto WT alt ist
Kollektorenetwa 11 %1 Kollektor je angefangene 2.000 WT Kontoalter
Agentenetwa 9 %zufällige Menge
Türmeetwa 8 %eine zufällige Turmart
Sondenetwa 8 %2 Sonden je angefangene 2.000 WT Kontoalter

Palenium

Palenium ist ein Lagerposten. Du siehst ihn im Bereich Dein Lager und auf der Seite Artefakte.

  • Woher: Wenn Du ein Artefakt zerstörst, bekommst Du 100 Palenium je Artefaktstufe. Außerdem gibt es Palenium als Fundstück in den Vergessenen Systemen, als Belohnung bei Hekate und auf dem Pfad des Thanatos (siehe Sondersysteme) und als Gewinn in der Auktion.
  • Wofür: für einige Technologien, etwa die höheren Artefaktplätze für Basisschiffe und die Titanen, für den Ausbau des Basissterns (Menü Produktion, Reiter Basisstern) und für eine Handelsmission, die Palenium in Tronic tauscht.

Weitere Lagerposten

  • Titanen-Energiekern: Du brauchst ihn für Titanen und den Basisstern. Du bekommst ihn unter anderem über den täglichen Allianzbonus, über Missionen, als Fundstück in den Vergessenen Systemen und in der Auktion.
  • Rohstoffe der Vergessenen Systeme: Eisen, Titan, Mexit, Dulexit, Tekranit, Ylesenium, Serodium, Rowalganium, Sextagit und Octagium. Deine Industrien in den Vergessenen Systemen fördern sie in jedem WT. Du brauchst sie für den Ausbau dort, für einige Technologien (zum Beispiel kostet der Tronicator 500 Titan) und für Handelswaren. Mehr dazu unter Vergessene Systeme.

Steht neben einem Lagerposten ein grüner Hinweis wie „+100 je WT“, zeigt er, wie viel davon in jedem WT dazukommt.

Quantenglimmer

Quantenglimmer gehört nicht Dir, sondern Deiner Allianz. Er liegt im Allianzlager und wird für einige Allianzgebäude gebraucht. Die Allianz bekommt ihn über den täglichen Allianzbonus (ab der zweiten Bonusstufe), als Gewinn im Battleground für Allianzen in den Vergessenen Systemen und als Preis der Allianzmission HEPHAISTOS. Mehr dazu unter Allianzaufgaben, Bonus und Gebäude.

Credits

Credits spielen im Spiel derzeit keine Rolle: Es gibt keinen Weg, sie zu verdienen, und nichts, wofür Du sie ausgeben kannst.

Rohstoffe abgeben

  • Sektorlager: Mit dem Gebäude Planetare Börse kannst Du im Menü Ressourcen im Bereich Übersicht Sektorlager alle fünf Hauptrohstoffe ins Sektorlager einzahlen. Was Du einzahlst, gehört dem Sektor. Jede Einzahlung wird dem Sektorkommandanten gemeldet (siehe Sektorbasis, Sektorflotte und Sektorkampf).
  • Allianzdepot: Tronic zahlst Du bei Deiner Allianz ein (siehe Allianzen).

Siehe auch: Kollektoren und Energie, Technologien, Artefakte, Vergessene Systeme