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Hintergrund: Das Universum

Die Ewigen spielt in einem Universum, das die verschwundenen Erbauer hinterlassen haben. Diese Seite erzählt die Hintergrundgeschichte. Zum Spielen brauchst Du sie nicht, aber sie erklärt, warum manches im Spiel so ist, wie es ist.

Die multidimensionalen Planeten

In mehreren Galaxien gibt es Sonnensysteme mit Planeten, die nicht nur einmal existieren, sondern in unbekannt vielen parallelen Dimensionen. Im Spiel heißen diese Planeten Systeme. Jeder Spieler bewohnt genau eines davon.

Die Planeten und der Raum um sie herum liegen in einer dimensionalen Verwerfung, in der eine eigene, exotische Physik herrscht. Nur dort gibt es Multiplex, Dyharra, Iradium, Eternium und Tronic. Im normalen Raum können diese Rohstoffe nicht bestehen. Sobald sie die besondere Dimension verlassen, lösen sie sich auf.

Auch die Kollektoren funktionieren nur hier. Sie schöpfen aus der Hyperenergie der Sonnen eine exotische Energie, die sich in Rohstoffe umwandeln lässt. Jeder Kollektor sendet eine Störstrahlung aus. Je mehr Kollektoren in einem System stehen, desto schwieriger und teurer wird es, weitere zu bauen.

Wer sich zu weit von diesen Planeten entfernt, dessen Technologie zerfällt. Deshalb spielt sich alles Leben auf und um diese Planeten ab. Die übrigen Planeten der Sonnensysteme ließen sich nur mit primitiver Technik erreichen, und dieser Aufwand hat bisher niemanden gereizt. Wie und wann die Völker die Planeten besiedelt haben, weiß heute niemand mehr.

Die Struktur der Erbauer

Das Dimensionsfeld wird von einer Struktur der Erbauer erzeugt. Sie ermöglicht auch die Reise zwischen den Planeten. Ob es in jeder Dimension eine eigene Struktur gibt oder nur eine einzige, die in alle Dimensionen hineinragt, ist bis heute ungeklärt.

Die Struktur formt das Reisesystem. Zwischen manchen Planeten ist die Reise schneller als zwischen anderen. Eine solche Gruppe von Planeten nennt man Sektor. Deshalb sind Flotten innerhalb des eigenen Sektors schneller am Ziel.

Niemand kann die Struktur direkt beeinflussen. Sie reagiert aber auf politische Umwälzungen: Sobald es einen Erhabenen gibt, erlöschen die Dimensionsfelder und die Hochtechnologie zerfällt. Darum endet eine Runde, wenn ein Spieler Erhabener wird.

In der Desktop-Ansicht „Standard“ siehst Du die Struktur rechts oben auf der Karte. Sie verwahrt die Sektorartefakte, die noch nicht im Spiel sind, und gibt sie im Lauf der Runde frei, je mehr Sektorraumbasen gebaut werden.

Die Erbauer

Über die Erbauer gibt es viele Legenden, aber kaum gesicherte Erkenntnisse. Vermutlich waren sie eine uralte Zivilisation, die in vielen Teilen des Universums tätig war und technische Meisterleistungen vollbracht hat. Auf sie gehen die Artefakte zurück, die multidimensionalen Planeten und die Struktur. In den Vergessenen Systemen stößt man auf weitere ihrer Anlagen, zum Beispiel auf das Siegel von Basranur.

Ob die Erbauer ausgestorben sind oder sich nur an einen unbekannten Ort zurückgezogen haben, weiß niemand.

Die DX61a23

Die DX61a23 sind eine uralte Rasse, die nach den Erbauern sucht. Sie behaupten, ein Dienervolk der Erbauer zu sein, doch bestätigen lässt sich das nicht. Im Spiel werden sie vom Computer gesteuert.

Die Völker

Die Ewigen
Ein humanoides Volk unbekannter Herkunft. Es soll schon alt gewesen sein, als die anderen alten Völker noch jung waren. Die Ewigen sind Entdecker, von Meditation geprägt, und neigen nicht zu unüberlegter Gewalt.
Ishtar
Die Meisterhändler des Universums. Auf großen Expeditionen haben sie viele Kontakte geknüpft, und ihr telepathisches Talent erlaubt ihnen, ohne Übersetzer zu verhandeln. Um ihre Handelsposten zu schützen, haben sie starke Verteidigungsanlagen entwickelt.
K´Tharr
Eine gezüchtete, genmanipulierte Spinnenrasse, die aufrecht geht. Niemand weiß, woher sie kommt oder wer sie geschaffen hat. Wer ihre Schiffe kommen sieht, kann keine Gnade erwarten.
Z´tah-ara
Ein Völkerverbund aus vielen Insektenrassen. Durch die Vermischung der Arten passen sie sich jeder Lage an und sind zu Meistern der Spionage und der Überraschung geworden.

Der Kristallpalast

Der Kristallpalast ist der Sitz des Erhabenen. Nach ihm ist der Bereich „DET-Meldungen / Informationen aus dem Kristallpalast“ auf der Übersicht benannt, in dem die Meldungen zum Spielbetrieb stehen.

Siehe auch: Runde und Erhabener, Rassen, Die DX61a23 (Aliens), Artefakte, Vergessene Systeme